本套教程主要使用DAZ人体+绑定系统,导入Blender制作整体造型,省去建模绑骨刷权等繁琐的重复工作,把更多的时间用在角色设计上。教程重点在于Blender发型制作,Substance Painter人物美妆,MD服装制作。更高效的完成一个有特色的人物角色,制作角色动画并讲解角色动画中的毛发解算,面料解算等物理效果
课程目录
序章:宣导篇
第五章:眉毛睫毛
课时0:教程介绍
课时13:曲线毛发添加眉毛
课时14:睫毛调整
第一章:前期准备
课时1: Blender和DAZ插件安装
第六章:动画设计
课时15:动画确定造型
第二章: DAZ导入Blender
课时16:动画摄像机机位
课时2: DAZ基模雕刻变形
课时17:动画-K动作
课时3: Blender导入骨骼及控制器设置
课时18:动画-K表情
第三章:贴图制作
第七章:服装
课时4:人物贴图绘制1
课时19:服装制作和解算
课时5:人物贴图绘制2
课时20:装饰布料
课时6:用PS轻松制作眼球贴图
课时21:用PS制作服装贴图
第四章: Blender毛发粒子
第八章:模拟解算
课时7: Blender毛发基础
课时22:饰品模拟-布料设计
课时8:头发制作刘海
课时23:饰品模拟解算及参数
课时9:头发制作整体造型
课时24:头发解算
课时10:头发制作丸子
课时25:打光渲染
课时11:头发制作刘海细节
课时12:头发制作整体细节
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