阿发你好Blender建模进阶教程2022年

释放双眼,带上耳机,听听看~!

阿发你好Blender建模进阶教程2022年

这是Blender系列的第2篇教程。在入门教程之后,继续学习Blender的进阶内容。

本篇的重点是:渲染、着色器、时间线动画。 包含以下内容

(内容较多,以课程目录为准):

1 渲染

– 光源:点光、面光、日光、聚光

– 摄像机 – 渲染引擎:Cycles

– 镜头:焦距、景深、背景虚化,,

– 摄影棚 – 布光:三点布光法 – 世界环境

2 着色器

– 原理化BSDF:漫反射、高光、玻璃、金属,,

– 法向与着色:平滑着色

– 各种贴图:基础色、粗糙度、Alpha、法向贴图,,

– 着色器基本原理 – 纹理坐标:生成、UV、窗口坐标

– 程序化纹理:渐变、噪波、沃罗诺伊,,

– 常用节点:映射、菲涅尔、层权重、运算,,

– 节点组:自定义节点

3 时间线动画

– 时间线、关键帧

– 曲线编辑器

– 动作循环

– 动画变量

– 曲线路径动画

– 动画的渲染 – 非线性编辑器 – 运镜

 

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