Coloso将动漫人物雕刻转化为3D打印模型

释放双眼,带上耳机,听听看~!

Coloso将动漫人物雕刻转化为3D打印模型

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介绍你的导师
课程简介
动漫人物行业的利弊
一般人物造型工作流程简述
动漫收藏品行业的未来
欢迎辞
02. ZBrush 入门

为什么我选择 Zbrush 建模
Zbrush 的优点和缺点
ZBrush UI 和导航入门
刷子的不同用途和类型
03. 熟悉要点第 1 部分

研究对称性
什么是 Gizmo 3D?
什么是转置?
什么是 Dynamesh?
什么是 Sculptris Pro?
什么是实时布尔值?
04. 熟悉要点第 2 部分

什么是细分级别?
什么是 Zremesher?
什么是 Zmodeler?
什么是 Polygroups 和 Crease?
什么是曲线模式?
什么是子工具?
05. Okku 的雪兔介绍、首选设置和从小兔开始

设置首选项和热键以开始更高效地工作
介绍由概念艺术家 Okku 创作的雪兔角色
我为什么选择这个角色
从简单的小兔子开始
06.动漫风格的脸第1部分

动漫风格特色小贴士
雕刻动漫风格的脸
07.动漫风格的脸第2部分

画眼睛、眉毛、眼球等
其他面部细节和精炼
08.头发第1部分

制作定制发刷
介绍自定义编织刷
将刷子涂在前面的头发上
09.头发第2部分

处理侧毛
结合编织和精炼
10.头发第3部分

添加附加配件
定义和细微调整
11. 身体比例第 1 部分

了解身体的类型和比例
真人解剖学和动漫解剖学之间的区别
使用简单的原始对象形成身体部位
简化动漫风格的解剖学
12.身体和比例第2部分

平滑定义
塑造骨骼标志
13. 手脚

根据身体比例打造手脚
创建手脚时要注意什么
14.服装第1部分

雕刻连帽衫
建立兔子耳朵的基本形状
服装层的基本创建
雕刻靴
15.服装第2部分

细节连帽衫的背面
毛皮细节
16.服装第3部分

雕刻斗篷并添加细节
紧身连衣裤定义
17.服装第4部分

斗篷的细节
创建靴子和肩带
18. 斗篷细节和配饰第 1 部分

添加斗篷肩带
衣领配饰
制作废料带和戒指
19. 斗篷细节和配饰第 2 部分

添加斗篷装饰
雕刻会徽
20. 一般细节

兔子耳朵定义和着色
在袖子上添加细节
完善眼睛
靴子细节
21. 员工武器创造

创建法杖武器
武器的细节设计和着色
22.摆姿势第1部分

尝试不同的姿势
什么样的姿势让你的角色脱颖而出
如何平衡角色
23.摆姿势第2部分

根据姿势抛光解剖结构
为姿势添加适当的衣服皱纹
24.摆姿势第3部分

紧身衣的调整
为姿势调整腿部
在靴子上添加皱纹
25.摆姿势第4部分

在大腿上添加带子
肚皮上的带子
斗篷细节调整
26.摆姿势第5部分

创建漂浮的雪花和效果
调整小兔子的姿势
27. 色彩明暗与细节

在角色上添加颜色阴影
使用 Alpha 添加模式
28. 在 ZBrush 中渲染

全部完成并显示在转盘上
使用 Lightcap
在 Zbrush 中渲染
29. 在 Toolbag 4 中渲染第 1 部分

抽取多边形计数。
为 Toolbag 4 Render 导出
30. 在 Toolbag 4 中渲染第 2 部分

在 Toolbag 4 中设置场景
在模型中添加材料
Toolbag 4 中的后期制作
31. 为打印演示切割 3D 模型:头部和头发

3D打印角色切割演示
导出打印就绪模型
32.再见,谢谢

为 AAA Collectibles Studio 工作的技巧和见解
鼓励的话
临别赠言

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