Unity 3D+ c#零基础全程教程学习资源

释放双眼,带上耳机,听听看~!

课程目录:

FUNDAMENTAL
Unit01: Unity3D简介、工具介绍、基础概念

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Unit02: 材质Material、Shader简介、摄像机Camera、渲染管线、IOC

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Unit03: 光照系统、声音系统

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测试阶段 进入考试
C-FOUNDATION
Unit01: .NET简介、变量

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Unit02: 运算符、数据类型转换、选择语句

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Unit03: 循环语句、跳转语句、方法

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Unit04: 方法重载、一维数组

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Unit05: 两层for循环嵌套、二维数组、2048核心算法

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Unit06: 交错数组与参数数组、数据类型与拆装箱与String类

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Unit07: 类和对象、枚举

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Unit08: 属性、可选修饰符Static和结构

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测试阶段 进入考试
SCRIPT
Unit01: 脚本介绍、脚本声明周期、Component、Transform、GameObject

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Unit02: Time类、动画Animation和预制件、VR(虚拟现实)项目需求分析

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Unit03: VR(虚拟现实)项目

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测试阶段 进入考试
3DMATH
Unit01: Input类和InputManager、向量Vector3

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Unit02: 点乘和叉乘、欧拉角、四元数Quaternion

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Unit03: 贝塞尔简介、坐标系统、物理引擎、VR项目

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测试阶段 进入考试
UGUI
Unit01: VR(虚拟现实)项目

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Unit02: HTC VIVE和VRTK

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Unit03: UGUI的组件及功能、打包Packer、2048游戏界面搭建

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Unit04: 2048、事件Event、iTween动画库

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测试阶段 进入考试
ADV-COMPONENT01
Unit01: 列表集合,字典集合,栈和队列,持久化数据,简单换装

视频
Unit02: 换装工程

视频
Unit03: 协程与线程,文件系统IO

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Unit04: unity寻路系统和射线

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Unit05: 射线其他应用

视频
测试阶段 进入考试
ADV-COMPONENT02
Unit01: Mecanim动画系统

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Unit02: Mecanim层,动画事件,铰链,刚体与碰撞器,布料,Unity视频和音频播放,城市勇士需求介绍

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Unit03: 阶段项目-城市勇士(一),UGUI按钮事件添加

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Unit04: 阶段项目-城市勇士(二)

视频
Unit05: 三维软件基础知识(建模,导入unity,展UV,分UV)

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测试阶段 进入考试
ARTRESOURCES
Unit01: 三维软件基础知识(上贴图,模型导出,骨骼,动画)

视频
Unit02: 骨骼和蒙皮,Unity美术制作规范,shader和shaderLab简介

视频
Unit03: shader和shaderLab,NGUI简介

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测试阶段 进入考试
NGUI
Unit01: NGUI组件介绍及使用

视频
Unit02: NGUI组件介绍及使用

视频
Unit03: ARPG UI界面制作,Unity2D精灵,2D物理引擎

视频
Unit04: Game2D塔防游戏

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测试阶段 进入考试
MOBILE
Unit01: Game2D塔防游戏(2),安卓发布,unity手机游戏开发相关,VR旅游项目

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Unit02: Game2D塔防游戏

视频
Unit03: AR简介,EasyAR使用,内容回顾

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测试阶段 进入考试
OOP
Unit01: 面向对象概述 、 类与对象

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Unit02: 继承

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Unit03: 多态&项目类库设计

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Unit04: 抽象类和抽象方法&接口

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Unit05: 委托 、 委托异步调用

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测试阶段 进入考试
FREAMWORK
Unit01: 事件&泛型

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Unit02: 数组工具类

视频
Unit03: 对象池

视频
Unit04: ARPG技能系统架构(一)

视频
Unit05: ARPG技能系统架构(二)

视频
Unit06: ARPG技能系统架构(三)

视频
Unit07: 程序集&反射 、 Socket编程 、 TCP&UDP

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测试阶段 进入考试
DESIGN-PATTERN
Unit01: 设计模式(一)

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Unit02: 设计模式(二)

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测试阶段 进入考试
GAME-AI01
Unit01: 人工智能-有限状态机(一)

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Unit02: 人工智能-有限状态机(二)

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Unit03: 人工智能-有限状态机(三)

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Unit04: 人工智能-有限状态机(四)

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测试阶段 进入考试
GAME-AI02
Unit01: 智能-AI角色智能感知行为

视频
Unit02: 人工智能-AI角色自主行为操控(一)

视频
Unit03: 人工智能-AI角色自主行为操控(二)

视频
Unit04: 第三阶段知识回顾及总结

视频
测试阶段 进入考试
SPECIFICATION
Unit01: 行业知识虚拟现实手游行业现状分析及发展方向

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Unit02: 手游行业现状分析&上线流程

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Unit03: 性能及美术资源优化(一)

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Unit04: 性能及美术资源优化(二)

视频
测试阶段 进入考试
XML-DB
Unit01: 基于NGUI的UI系统

视频
Unit02: 协程&XML模板介绍

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Unit03: Json&LitJson介绍

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Unit04: Sqlite介绍&预处理指令&安卓SDK开发

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测试阶段 进入考试
FINAL-PROJECT01
Unit01: 版本选择场景制作&游戏入口设计(一)

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Unit02: 游戏入口设计(二)

视频
Unit03: 创建角色场景UI设计(一)

视频
Unit04: 创建角色场景UI设计(二)

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Unit05: 创建角色场景UI设计(三)

视频
Unit06: 游戏主城场景制作(一)

视频
测试阶段 进入考试
FINAL-PROJECT02
Unit01: 游戏主城场景制作(二)

视频
Unit02: 技能系统

视频
Unit03: 战斗场景制作(一)

视频
Unit04: 战斗场景制作(二)&技能系统实现

视频
Unit05: 结算系统&AssetBundle

视频
Unit06: 网络版本制作&项目优化

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投稿

世界,您好!

2022-2-16 11:44:29

投稿继续教育

学习 Windows 10 的键盘快捷方式

2022-7-27 14:30:59

0 条回复 A文章作者 M管理员
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